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《往室》:活了三十年,恋爱经验全来自游戏

2020-11-05 00:00:00  编辑:   来源:  

番号封面  

 

人的一辈子其实很短,能经历的事情也很有限,所以人们通过看书、看电影等等方式增加自己的阅历。我就厉害了,这辈子没怎么谈过恋爱,我的恋爱经验,都是游戏里学来的(相信在座各位很多跟我差不多)。今天我们再来聊一聊一款关于恋爱的游戏 —— 《往室(When The Past Was Around)》。

故事的主人公叫Eda,一个二十出头的女孩。她和每一个同龄人一样不知所措。她在实现梦想的路上迷失方向;又在追寻真爱的途中误入歧途。

直到Owl来到了她身边 —— 是他,让她重燃了追梦的热情;是他,满足了她对爱情的憧憬;同样也是他,让她领悟了心碎的滋味。

《往室》是一款点击互动式解谜冒险游戏,讲述了一段关于热恋,放手再到释怀的故事,以及其中苦乐参半的点点滴滴。

对于《往室》的手绘插画风以及几乎覆盖全程的小提琴配乐,我直接进行一个爆的吹。明明游戏总时长只有一两个小时,但是优秀的音乐和精致的画面,总让你沉浸其中,时间的流速被一再放慢,我的心态也从游玩,转变成了欣赏和享受。与其说《往室》是一个游戏,不如说它更像一个音乐绘本。游戏整体色调是棕黄色,虽然没什么联系,但是给我的感觉就像在翻阅一本年久的日记本,纸页泛黄,但是当时的人事物还犹在眼前。

这是一款慢节奏的游戏。情感丰富细腻,甚至有点矫情,就像文艺片,这大概就是少女心事吧(我猜的)。你要做的事情很简单,解谜虽然多数跟音乐相关,但是完全不懂乐理也可以简单通关。摸一摸你所能看到的每个东西,帮女孩整理整理房间,欣赏一下舒缓的音乐。

游戏没有过多的文字描述,肢体动作、表情和音乐是这个游戏最重要的推进元素。

总体来看,这是一款精美的甜品级独立游戏,单纯且舒适。单纯的剧情,单纯的互动,单纯的情感。甚至在很多叙事向的游戏中,它都算简单纯粹的。时长只有不到两个小时,可以说分量很少,但是确确实实可以在玩过之后带给人一些回味。

关键词:往室

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